2026 年 Palworld 1.0 最佳且便宜的伺服器託管前 3 名

Palworld 已於 2026 年 7 月 10 日推出完整的 1.0 版本。以下是針對 1.0 更新的 3 個最佳且最便宜的 Palworld 伺服器託管選擇——涵蓋全新的伺服器叢集功能、RAM 需求與最新價格。

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本文目錄
  1. Palworld 1.0 有哪些新變化(以及這對託管的意義)
  2. 3 個最佳 Palworld 伺服器託管的快速預覽
  3. 1. LightNode
  4. LightNode Palworld 伺服器託管價格(起始價格,截至 2026 年 7 月):
  5. 🎮LightNode 39 數據中心速度測試
  6. LightNode Palworld 伺服器託管優點:
  7. LightNode Palworld 伺服器託管缺點:
  8. 2. SHOCKBYTE
  9. SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管價格:
  10. SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管優點:
  11. SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管缺點:
  12. 3. G-Portal
  13. G-Portal Palworld 伺服器託管價格:
  14. G-Portal Palworld 伺服器託管優點:
  15. G-Portal Palworld 伺服器託管缺點:
  16. 常見問題
  17. Palworld 1.0 現在推出了嗎?
  18. Palworld 1.0 在伺服器託管方面有哪些變化?
  19. Palworld 是什麼?
  20. Palworld 伺服器託管是什麼?
  21. 選擇 Palworld 伺服器託管提供商時的關鍵考量是什麼?
  22. 我可以創建專用的 Palworld 伺服器嗎?
  23. 有效運行 Palworld 伺服器的基準規格是什麼?
  24. 一個 Palworld 1.0 伺服器可以容納多少玩家?
  25. 我應該採取哪些步驟來使用這些託管服務為我的 Palworld 伺服器添加修改?
  26. 這些提供商託管的 Palworld 伺服器是否有限制玩家數量?
  27. 更多 VPS

2026 年 7 月 10 日更新 — Palworld 今天正式脫離搶先體驗,在 Steam、Xbox、PlayStation 5 與 Mac 上推出完整的 1.0 版本。本指南已針對 1.0 更新,包含全新的伺服器叢集功能、最新價格與更新後的 RAM 建議。

快速解答: 為你和朋友運行 Palworld 1.0 專用伺服器,最佳且最便宜的方式是 LightNode——按小時計費,從約 see official site see official site 起,30 多個全球地點,並採用 NVMe SSD。SHOCKBYTE 與 G-Portal 則是穩健的插槽制替代方案。一個 Palworld 專用伺服器實例最多可容納 32 名玩家,而 1.0 全新的伺服器叢集功能讓你能把多個實例串連成更大的世界。若要順暢運行 1.0 伺服器,請預留 16 GB RAM。

# 提供商 最適合 起始價格
1 LightNode 最佳整體——低延遲、按小時計費、30 多個地點 約 see official site
2 SHOCKBYTE 代管控制面板、固定玩家插槽 $9.99/月(12 個插槽)
3 G-Portal 最便宜的小型插槽制方案 $5.44 / 30 天(4 個插槽)

Palworld 是一款結合怪物狩獵、製作與生存元素的開放世界多人遊戲,讓玩家可以選擇自我託管或租用專用伺服器。我們的指南比較了頂級提供商,並解答有關 Palworld 伺服器託管的關鍵問題。

為 Palworld 1.0 提供的最佳且便宜的 Palworld 伺服器託管

Palworld 1.0 有哪些新變化(以及這對託管的意義)

Palworld 的 完整 1.0 版本 於 2026 年 7 月 10 日推出,此前經歷了 18 個月的搶先體驗(遊戲最初於 2024 年 1 月 19 日以搶先體驗形式發布)。對於任何運行伺服器的人來說,有三項變化最為重要:

  • 伺服器叢集: 現在多個 Palworld 伺服器實例可以串連成一個相連的世界。這是長期以來「每個實例 32 名玩家上限」與單執行緒 CPU 限制的解決方案,讓更大的社群終於能一起遊玩。
  • 更大的世界、更高的負載: 1.0 新增了 70 多隻新 Pals,以及**天空島(Sky Islands)與終局的世界樹(World Tree)**等新區域。更大的世界與更繁忙的基地,代表伺服器能從更多 RAM 中受益——請預留 16 GB,而非過去的 8 GB 最低標準。
  • 全新平台觸及: 1.0 現已在 Steam、Xbox、PlayStation 5 與 Mac 上以 $29.99 提供,因此你的伺服器將迎接更多元的玩家組合——請選擇一個對跨平台遊玩友善、且具備低延遲地點的託管商。

3 個最佳 Palworld 伺服器託管的快速預覽

  • LightNode: 最佳整體 Palworld 伺服器託管
  • SHOCKBYTE : 提供 Palworld 遊戲伺服器的服務
  • G-Portal: 提供 Palworld 的專用伺服器託管

1. LightNode

lightnode Palworld 伺服器託管

LightNode 在全球 30 多個地點提供 Palworld 伺服器,並且支持按小時計費和超低延遲,您和您的朋友可以隨時 24/7 登錄。由於您租用的是完整的 KVM VPS,您將擁有 root 權限來運行 1.0 專用伺服器版本、加入模組,並隨著世界成長調整方案規模。

訪問 LightNode 🎮 Palworld 伺服器託管

LightNode Palworld 伺服器託管價格(起始價格,截至 2026 年 7 月):

CPU 記憶體 儲存 流量 每月總價格 VPS 每小時支付
2 4 50GB SSD 1T see official site see official site
4 8 50GB SSD 2T see official site see official site
8 16 50GB SSD 2T see official site see official site
16 32 50GB SSD 2T see official site see official site

若要順暢運行 Palworld 1.0 世界,8 vCPU / 16 GB 方案對大多數團隊來說是最佳選擇;4 vCPU / 8 GB 方案則適合少數幾位朋友一起遊玩。

🎮LightNode 39 數據中心速度測試

LightNode Palworld 伺服器託管優點:

  • 全球 30 多個地點,低延遲
  • 按小時計費,價格更低
  • NVMe SSD,KVM 虛擬化技術
  • 易於使用,隨時更改計劃
  • 模組兼容性
  • Palworld 伺服器位置:德國、土耳其、美國(矽谷、華盛頓)、墨西哥、希臘、保加利亞、英國、法國、巴西、阿根廷、智利、沙烏地阿拉伯、杜拜、巴林、阿曼、科威特、日本、新加坡、南韓、香港、越南、柬埔寨、菲律賓、台灣、泰國、孟加拉、馬來西亞、巴基斯坦、印尼、尼泊爾、緬甸、南非、埃及、俄羅斯

LightNode Palworld 伺服器託管缺點:

  • 支付選項有限,目前支持:信用卡、PayPal、支付寶、Google Pay、VietQR

2. SHOCKBYTE

SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管

SHOCKBYTE 總部位於澳大利亞墨爾本,自 2013 年以來一直是領先的玩家擁有的遊戲伺服器託管提供商。

訪問 SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管

SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管價格:

12 玩家插槽 $9.99/月
32 玩家插槽 $19.99/月

SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管優點:

  • 自動備份
  • 控制面板
  • 24/7 支持

SHOCKBYTE Palworld 伺服器託管缺點:

  • Palworld 伺服器託管位置有限
  • 模組支持有限

3. G-Portal

gportal Palworld 伺服器託管

G-Portal 提供 Palworld 伺服器託管。

訪問 G-Portal Palworld 伺服器託管

G-Portal Palworld 伺服器託管價格:

插槽 價格
4 插槽 $5.44 每 30 天
10 插槽 $11.96 每 30 天
32 插槽 $23.37 每 30 天

G-Portal Palworld 伺服器託管優點:

  • 您的 Palworld 伺服器支持 4 - 32 插槽(玩家),伺服器僅與遊戲的 Steam 版本兼容,但不與 Gamepass 版本兼容
  • 備份儲存空間
  • NVMe SSD 伺服器硬體

G-Portal Palworld 伺服器託管缺點:

  • 資源有限
  • 伺服器位置有限

常見問題

Palworld 1.0 現在推出了嗎?

是的。Palworld 已於 2026 年 7 月 10 日推出完整的 1.0 版本,在 2024 年 1 月 19 日以搶先體驗形式發布後,正式脫離搶先體驗。1.0 版本現已在 Steam、Xbox(Series 與 One)、PlayStation 5 與 Mac 上以 $29.99 提供,並新增了故事結局、70 多隻新 Pals、天空島(Sky Islands)與世界樹(World Tree)區域、水上建造,以及——對伺服器擁有者尤其重要的——伺服器叢集。

Palworld 1.0 在伺服器託管方面有哪些變化?

最重要的託管變化是伺服器叢集:你可以把多個專用伺服器實例串連成一個共享的世界,這是突破經典「每個實例 32 名玩家上限」與單執行緒 CPU 瓶頸的方法。由於 1.0 的世界更大、更繁忙,現在大多數託管商建議為穩定的伺服器準備約 16 GB 的 RAM,而非過去的 8 GB 基準。

Palworld 是什麼?

Palworld 是一款由 Pocketpair 開發的生存動作冒險遊戲。遊戲設定在一個充滿活力的開放世界中,圍繞著捕捉和與稱為「Pals」的生物互動。這些生物可以用於多種方式,包括戰鬥、建造基地和移動。該遊戲以其將生物收集元素與更成熟的主題和幽默、諷刺元素相結合而聞名。它支持單人和多人遊戲體驗,每個伺服器實例最多可容納 32 名玩家。於 2024 年 1 月 19 日以搶先體驗形式發布,Palworld 已於 2026 年 7 月 10 日推出完整的 1.0 版本,並已突破 4,000 萬名玩家。

Palworld 伺服器託管是什麼?

Palworld 伺服器託管是指託管公司提供的服務,允許玩家為 Palworld 遊戲運行自己的伺服器。這些託管服務提供必要的硬體和軟體支持,以維持 Palworld 的穩定和可訪問的在線環境。這使得玩家能夠創建和管理自己的多人遊戲世界,通常提供自定義、模組安裝和控制誰可以加入其伺服器的選項。這在希望與朋友或特定社群擁有更個性化和可控的遊戲體驗的玩家中尤其受歡迎。

選擇 Palworld 伺服器託管提供商時的關鍵考量是什麼?

選擇 Palworld 伺服器託管提供商時,關鍵考量包括:

  • 性能和可靠性:尋找擁有強大伺服器硬體的提供商,以確保流暢的遊戲體驗和最小的停機時間。

  • 客戶支持:選擇具有響應迅速和有幫助的支持的提供商,這對於故障排除和協助特別重要。

  • 自定義和控制:確保提供商提供伺服器自定義的選項,包括設置、模組和管理控制。

  • 安全性:優先考慮提供強大安全措施的提供商,以保護您的伺服器免受未經授權的訪問和攻擊。

  • 價格:比較價格計劃,並考慮相對於提供的功能和資源的成本。

  • 用戶評價和聲譽:檢查用戶評價和提供商在遊戲社群中的聲譽,以了解其可靠性和服務質量。

  • 模組支持:如果您計劃使用模組,請確保提供商支持它們並使安裝和管理變得簡單。

  • 位置和延遲:考慮伺服器的實際位置,以確保您和您的玩家的低延遲。

我可以創建專用的 Palworld 伺服器嗎?

是的,可以。

在 Palworld 中,多人遊戲有兩種形式:標準伺服器和專用伺服器。標準伺服器類似於其他遊戲中的伺服器 - 您創建一個世界,開放它,並允許最多四位朋友通過代碼加入。擁有者可以在線和離線遊玩,但朋友只能在線加入,因為他們沒有自己的世界副本。

另一方面,一個專用伺服器實例最多可以容納 32 名玩家,但獨立於任何單一玩家運行。設置這樣的伺服器涉及在路由器上配置端口轉發,或支付外部服務來託管它。有了 Palworld 1.0 全新的伺服器叢集,你還可以把多個專用實例串連在一起,以支持更大的社群。由於家用自架伺服器的不穩定性,許多玩家選擇租用託管服務來進行 Palworld 遊戲。

有效運行 Palworld 伺服器的基準規格是什麼?

要託管 Palworld 伺服器,實用的基準是一顆雙核(或更好)處理器、為 1.0 世界準備 16 GB 的 RAM(8 GB 是少數幾位玩家的最低限度),以及足夠的 SSD 儲存空間。隨著世界逐漸填滿,記憶體使用量會隨時間增加,因此請預留餘裕。請務必與您選擇的託管提供商確認具體要求,因為他們可能有額外或不同的規格。

一個 Palworld 1.0 伺服器可以容納多少玩家?

單一 Palworld 專用伺服器實例最多支持 32 名玩家。如果你需要更多,Palworld 1.0 的伺服器叢集能讓你把多個實例連接成一個世界,部分託管商也可依需求提供更大的叢集。標準(合作)連線則維持在 4 名玩家上限。

我應該採取哪些步驟來使用這些託管服務為我的 Palworld 伺服器添加修改?

安裝模組的方法可能因託管服務而異。許多提供商已設計其界面以便於使用,提供直接的模組安裝方法或通過客戶支持系統提供協助。在像 LightNode 這樣的完整 VPS 上,您擁有 root 權限,因此可以自行安裝與管理模組。為了了解具體過程,請參考您所選擇的託管提供商的文檔。

這些提供商託管的 Palworld 伺服器是否有限制玩家數量?

每個提供商根據其託管計劃提供不同的玩家限制。選擇適合您預期玩家數量的計劃時,考慮潛在的擴展與 1.0 的伺服器叢集是至關重要的。

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